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3DMAX關于幀數的理解

時間:2019-12-30 18:07來源:知行網www.wzliqi.com 編輯:麥田守望者

 首先我們理解一下什么是幀數,幀數就是在1秒鐘時間里傳輸的圖片的量。

小時候我們都玩過翻紙的小游戲,通過快速翻動紙來讓紙上的小人像動畫一樣運動。

這就很好理解了什么是幀數。

幀數的大小決定了動畫的質量。

人眼舒適放松時可視幀數是每秒24幀,集中精神時不超過30幀。

所以在做動畫的時候盡量不少于30幀的動畫制作。

如果是游戲這些高要求的動畫效果。

最起碼要60幀。

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